Захватывайте
Расширяйте границы, сохраняя связь новых земель с главной базой.
Захватывайте земли, стройте экономику, защищайте снабжение и побеждайте планом — не скоростью кликов.
Онлайн-аккаунты, рейтинги, умные боты и единый игровой сайт.
Нажмите на территорию — игра покажет только те действия, которые сейчас имеют смысл.
Расширяйте границы, сохраняя связь новых земель с главной базой.
Фермы кормят армию, шахты дают материалы, а замки удерживают фронт.
Используйте лес, гарнизоны и линии снабжения, чтобы победить более сильного врага.
Один аккаунт, общий рейтинг и одинаковые честные правила.
Захват, экономика, строительство, бои и 3 уровня ИИ.
Аккаунты, рейтинг, серверные матчи и защита скрытой информации.
Больше анимаций, баланс, инфраструктура и подготовка открытого теста.
Новые карты, события, косметика и турнирные сезоны без pay-to-win.
Серверы, новые иллюстрации и публикация игры
Поддержка добровольная и не даёт игрового преимущества.
Отправляйте только USDT через сеть TRC20. Перевод через другую сеть может привести к потере средств.
Редакция от 21 июля 2026 года
Почта, профиль, игровые результаты и необходимые технические данные.
Для работы аккаунта, матча, рейтинга, безопасности и поддержки.
Удаление доступно в профиле, резервные копии хранятся до 14 дней.
Настройки и удаление доступны в профиле. Вопросы: support@vaiset.online.
Защищайте пароль и используйте аккаунт лично.
Читы, автоматизация, эксплуатация ошибок и договорные матчи запрещены.
Косметика и добровольная поддержка не дают игрового преимущества.
Во время открытого теста возможны обновления и технические перерывы.
Публикуйте обновления и меняйте реквизиты без правки кода.
Развивайте экономику, укрепляйте границы и ведите армии по большой живой карте.
Один аккаунт, общий рейтинг и одинаковые правила на всех устройствах.
История завершённых матчей останется обезличенной.
Ждём второго командира…
Собирает ударную группу и развивает экономику.
Нажмите на синий знак армии у своей базы.
Здесь собраны все значки, правила, управление картой и пошаговые стратегии.
Сразу включите найм, но не отправляйте одного воина в атаку.
Переход длится 30 секунд.
Фермы дают еду, шахты — материалы.
Гарнизоны задерживают наступление.
Сравнивайте численность и снабжение.
Захват главной базы завершает матч.
Команды появляются прямо вокруг клетки.
Не допускайте разрыва территории.
Лес скрывает врага, вода и горы закрывают путь.
Победы финансируют развитие армии.
Полосы показывают ход процессов.
Главная цель — база противника.
ЛКМ выбирает, колесо масштабирует, перетаскивание двигает карту.
Еда — войска, материалы — стройка, золото — усиления армии.
Сражения автоматические, но исход определяет подготовка.
Рейтинг калибруется 10 матчами, скрытые данные защищены сервером.